inotifypropertychanged ソースコード全文

INotifyPropertyChanged_Test.sln

INotifyPropertyChanged_Test.sln
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
# Visual Studio Version 17
VisualStudioVersion = 17.0.31903.59
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "INotifyPropertyChanged_Test", "INotifyPropertyChanged_Test\INotifyPropertyChanged_Test.csproj", "{08FB8750-7382-42FD-B8D4-23781F0F68D1}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
Release|Any CPU = Release|Any CPU
EndGlobalSection
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
{08FB8750-7382-42FD-B8D4-23781F0F68D1}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
{08FB8750-7382-42FD-B8D4-23781F0F68D1}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
{08FB8750-7382-42FD-B8D4-23781F0F68D1}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
{08FB8750-7382-42FD-B8D4-23781F0F68D1}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
EndGlobalSection
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
HideSolutionNode = FALSE
EndGlobalSection
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
SolutionGuid = {75B35FFA-C803-4C9D-9892-6717CED842A1}
EndGlobalSection
EndGlobal

INotifyPropertyChanged_Test/App.config

App.config
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.8" />
</startup>
</configuration>

INotifyPropertyChanged_Test/App.xaml

App.xaml
<Application x:Class="INotifyPropertyChanged_Test.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:INotifyPropertyChanged_Test"
StartupUri="MainWindow.xaml">
<Application.Resources>
</Application.Resources>
</Application>

INotifyPropertyChanged_Test/App.xaml.cs

App.xaml.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
namespace INotifyPropertyChanged_Test
{
/// <summary>
/// App.xaml の相互作用ロジック
/// </summary>
public partial class App : Application
{
}
}

INotifyPropertyChanged_Test/INotifyPropertyChanged_Test.csproj

INotifyPropertyChanged_Test.csproj
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" Condition="Exists('$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props')" />
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<ProjectGuid>{08FB8750-7382-42FD-B8D4-23781F0F68D1}</ProjectGuid>
<OutputType>WinExe</OutputType>
<RootNamespace>INotifyPropertyChanged_Test</RootNamespace>
<AssemblyName>INotifyPropertyChanged_Test</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.8</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
<ProjectTypeGuids>{60dc8134-eba5-43b8-bcc9-bb4bc16c2548};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}</ProjectTypeGuids>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
<AutoGenerateBindingRedirects>true</AutoGenerateBindingRedirects>
<Deterministic>true</Deterministic>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
<PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
<PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Data" />
<Reference Include="System.Xml" />
<Reference Include="Microsoft.CSharp" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Xml.Linq" />
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
<Reference Include="System.Net.Http" />
<Reference Include="System.Xaml">
<RequiredTargetFramework>4.0</RequiredTargetFramework>
</Reference>
<Reference Include="WindowsBase" />
<Reference Include="PresentationCore" />
<Reference Include="PresentationFramework" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ApplicationDefinition Include="App.xaml">
<Generator>MSBuild:Compile</Generator>
<SubType>Designer</SubType>
</ApplicationDefinition>
<Page Include="MainWindow.xaml">
<Generator>MSBuild:Compile</Generator>
<SubType>Designer</SubType>
</Page>
<Compile Include="App.xaml.cs">
<DependentUpon>App.xaml</DependentUpon>
<SubType>Code</SubType>
</Compile>
<Compile Include="MainWindow.xaml.cs">
<DependentUpon>MainWindow.xaml</DependentUpon>
<SubType>Code</SubType>
</Compile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs">
<SubType>Code</SubType>
</Compile>
<Compile Include="Properties\Resources.Designer.cs">
<AutoGen>True</AutoGen>
<DesignTime>True</DesignTime>
<DependentUpon>Resources.resx</DependentUpon>
</Compile>
<Compile Include="Properties\Settings.Designer.cs">
<AutoGen>True</AutoGen>
<DependentUpon>Settings.settings</DependentUpon>
<DesignTimeSharedInput>True</DesignTimeSharedInput>
</Compile>
<EmbeddedResource Include="Properties\Resources.resx">
<Generator>ResXFileCodeGenerator</Generator>
<LastGenOutput>Resources.Designer.cs</LastGenOutput>
</EmbeddedResource>
<None Include="Properties\Settings.settings">
<Generator>SettingsSingleFileGenerator</Generator>
<LastGenOutput>Settings.Designer.cs</LastGenOutput>
</None>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<None Include="App.config" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
</Project>

INotifyPropertyChanged_Test/MainWindow.xaml

MainWindow.xaml
<Window x:Class="INotifyPropertyChanged_Test.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:INotifyPropertyChanged_Test"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<StackPanel>
<TextBox TextWrapping="Wrap" Text="{Binding Name}" Height="50"/>
<Button Content="Button" Click="Button_Click" Height="50"/>
</StackPanel>
</Window>

INotifyPropertyChanged_Test/MainWindow.xaml.cs

MainWindow.xaml.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace INotifyPropertyChanged_Test
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml の相互作用ロジック
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public Product Product { get; set; }
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
var product = new Product();
product.Name = "Apple";
this.Product = product;
this.DataContext = Product;
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var product = this.DataContext as Product;
product.Name = "Orange";
}
}
public class Product : NotificationObject
{
public Product()
{
}
private string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; OnPropertyChanged(); }
}
}
public class NotificationObject : INotifyPropertyChanged
{
/// <summary>
/// プロパティ値の変更をクライアントに通知する。
/// </summary>
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
/// <summary>
/// PropertyChanged イベント を発生させる。
/// </summary>
/// <param name="propertyName">変更されたプロパティ名</param>
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = "")
{
// C# 6 の Null 条件演算子を利用
this.PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
// C# 6 以前
//if (this.PropertyChanged != null)
//{
// this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
//}
}
}
}

INotifyPropertyChanged_Test/Properties/AssemblyInfo.cs

AssemblyInfo.cs
using System.Reflection;
using System.Resources;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
// アセンブリに関する一般情報は以下の属性セットをとおして制御されます。
// アセンブリに関連付けられている情報を変更するには、
// これらの属性値を変更してください。
[assembly: AssemblyTitle("INotifyPropertyChanged_Test")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("INotifyPropertyChanged_Test")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2022")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// ComVisible を false に設定すると、このアセンブリ内の型は COM コンポーネントから
// 参照できなくなります。COM からこのアセンブリ内の型にアクセスする必要がある場合は、
// その型の ComVisible 属性を true に設定してください。
[assembly: ComVisible(false)]
//ローカライズ可能なアプリケーションのビルドを開始するには、
//.csproj ファイルの <UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture> を
//<PropertyGroup> 内部で設定します。たとえば、
//ソース ファイルで英語を使用している場合、<UICulture> を en-US に設定します。次に、
//下の NeutralResourceLanguage 属性のコメントを解除します。下の行の "en-US" を
//プロジェクト ファイルの UICulture 設定と一致するよう更新します。
//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
[assembly: ThemeInfo(
ResourceDictionaryLocation.None, //テーマ固有のリソース ディクショナリが置かれている場所
//(リソースがページ、
// またはアプリケーション リソース ディクショナリに見つからない場合に使用されます)
ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //汎用リソース ディクショナリが置かれている場所
//(リソースがページ、
//アプリケーション、またはいずれのテーマ固有のリソース ディクショナリにも見つからない場合に使用されます)
)]
// アセンブリのバージョン情報は次の 4 つの値で構成されています:
//
// メジャー バージョン
// マイナー バージョン
// ビルド番号
// リビジョン
//
// すべての値を指定するか、次を使用してビルド番号とリビジョン番号を既定に設定できます
// 既定値にすることができます:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]

INotifyPropertyChanged_Test/Properties/Resources.Designer.cs

Resources.Designer.cs
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// このコードはツールによって生成されました。
// ランタイム バージョン:4.0.30319.42000
//
// このファイルへの変更は、正しくない動作の原因になったり、
// コードが再生成されるときに失われたりします。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace INotifyPropertyChanged_Test.Properties
{
/// <summary>
/// ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
/// </summary>
// このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスによって ResGen
// または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
// メンバーを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
// ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをリビルドします。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources
{
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources()
{
}
/// <summary>
/// このクラスで使用されるキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager
{
get
{
if ((resourceMan == null))
{
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("INotifyPropertyChanged_Test.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// すべてについて、現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします
/// 現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture
{
get
{
return resourceCulture;
}
set
{
resourceCulture = value;
}
}
}
}

INotifyPropertyChanged_Test/Properties/Resources.resx

Resources.resx
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
</root>

INotifyPropertyChanged_Test/Properties/Settings.Designer.cs

Settings.Designer.cs
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
// Runtime Version:4.0.30319.42000
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace INotifyPropertyChanged_Test.Properties
{
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsDesigner.SettingsSingleFileGenerator", "11.0.0.0")]
internal sealed partial class Settings : global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase
{
private static Settings defaultInstance = ((Settings)(global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase.Synchronized(new Settings())));
public static Settings Default
{
get
{
return defaultInstance;
}
}
}
}

INotifyPropertyChanged_Test/Properties/Settings.settings

Settings.settings
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<SettingsFile xmlns="uri:settings" CurrentProfile="(Default)">
<Profiles>
<Profile Name="(Default)" />
</Profiles>
<Settings />
</SettingsFile>